Unity
Крок 1: Розгортання Casdoor
Спочатку Casdoor повинен бути розгорнутий.
Ви можете звернутися до офіційної документації Casdoor для встановлення сервера. Будь ласка, розгорніть ваш екземпляр Casdoor у режимі виробництва.
Після успішного розгортання, переконайтеся, що:
- Відкрийте ваш улюблений браузер і відвідайте http://localhost:8000, ви побачите сторінку входу Casdoor.
- Введіть
adminта123, щоб протестувати функціональність входу.
Альтернативно, ви можете використовувати офіційну демонстраційну станцію Casdoor для швидкого старту.
Крок 2: Імпорт Casdoor.Client
Імпортуйте Casdoor.Client для .NET у Casdoor-dotnet-sdk.
Один з можливих методів наступний:
git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git- Запустіть ConsoleApp у папці Sample.
- Отримайте папку
/casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462.
Тепер ви можете імпортувати папку net462 у ваш проект Unity за допомогою методу, показаного на малюнку нижче. Звичайно, ви також можете вибрати папки інших версій.

Крок 3: Використання
Дізнайтеся, як використовувати SDK Casdoor.Client для розробки мобільних 3D ігор Unity, переглянувши casdoor-unity-example.
Після запуску casdoor-unity-example ви побачите наступні інтерфейси:
- Увійдіть з ім'ям користувача та паролем:
| iOS | Android |
|---|---|
![]() | ![]() |
- Увійдіть через веб-сторінку Casdoor:
| iOS | Android |
|---|---|
![]() | ![]() |



