Unity
Étape 1 : Déployez Casdoor
Tout d'abord, Casdoor doit être déployé.
Vous pouvez vous référer à la documentation officielle de Casdoor pour l'Installation du Serveur. Veuillez déployer votre instance Casdoor en mode production.
Après un déploiement réussi, assurez-vous que :
- Ouvrez votre navigateur préféré et visitez http://localhost:8000, vous verrez la page de connexion de Casdoor.
- Saisissez
admin
et123
pour tester la fonctionnalité de connexion.
Alternativement, vous pouvez utiliser la station de démo officielle Casdoor pour un démarrage rapide.
Étape 2 : Importez Casdoor.Client
Importez Casdoor.Client pour .NET
dans le Casdoor-dotnet-sdk.
Une méthode optionnelle est la suivante :
git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
- Exécutez ConsoleApp dans le dossier Sample.
- Obtenez le dossier
/casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462
.
Maintenant, vous pouvez importer le dossier net462
dans votre projet Unity à travers la méthode montrée dans la figure ci-dessous. Bien sûr, vous pouvez également choisir des dossiers d'autres versions.
Étape 3 : Utilisation
Apprenez à utiliser le SDK Casdoor.Client
pour le développement mobile Unity 3D en regardant casdoor-unity-example.
Après avoir exécuté casdoor-unity-example, vous verrez les interfaces suivantes :
- Connectez-vous avec un nom d'utilisateur et un mot de passe :
iOS | Android |
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- Connectez-vous avec la page web Casdoor :
iOS | Android |
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