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Unity

Étape 1 : Déployez Casdoor

Tout d'abord, Casdoor doit être déployé.

Vous pouvez vous référer à la documentation officielle de Casdoor pour l'Installation du Serveur. Veuillez déployer votre instance Casdoor en mode production.

Après un déploiement réussi, assurez-vous que :

  • Ouvrez votre navigateur préféré et visitez http://localhost:8000, vous verrez la page de connexion de Casdoor.
  • Saisissez admin et 123 pour tester la fonctionnalité de connexion.

Alternativement, vous pouvez utiliser la station de démo officielle Casdoor pour un démarrage rapide.

Étape 2 : Importez Casdoor.Client

Importez Casdoor.Client pour .NET dans le Casdoor-dotnet-sdk.

Une méthode optionnelle est la suivante :

  • git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
  • Exécutez ConsoleApp dans le dossier Sample.
  • Obtenez le dossier /casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462.

Maintenant, vous pouvez importer le dossier net462 dans votre projet Unity à travers la méthode montrée dans la figure ci-dessous. Bien sûr, vous pouvez également choisir des dossiers d'autres versions.

import-sdk

Étape 3 : Utilisation

Apprenez à utiliser le SDK Casdoor.Client pour le développement mobile Unity 3D en regardant casdoor-unity-example.

Après avoir exécuté casdoor-unity-example, vous verrez les interfaces suivantes :

  • Connectez-vous avec un nom d'utilisateur et un mot de passe :
iOSAndroid
iOS-gifAndroid-gif
  • Connectez-vous avec la page web Casdoor :
iOSAndroid
iOS-gif-webAndroid-gif-web