Unity
Paso 1: Desplegar Casdoor
En primer lugar, Casdoor debe ser desplegado.
Puede consultar la documentación oficial de Casdoor para la Instalación del Servidor. Por favor, despliegue su instancia de Casdoor en modo de producción.
Después de un despliegue exitoso, asegúrese de que:
- Abra su navegador favorito y visite http://localhost:8000, verá la página de inicio de sesión de Casdoor.
- Introduzca
admin
y123
para probar la funcionalidad de inicio de sesión.
Alternativamente, puede utilizar la estación de demostración oficial de Casdoor para un inicio rápido.
Paso 2: Importar Casdoor.Client
Importe Casdoor.Client para .NET
en el Casdoor-dotnet-sdk.
Un método opcional es el siguiente:
git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
- Ejecute ConsoleApp en la carpeta Sample.
- Obtenga la carpeta
/casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462
.
Ahora, puede importar la carpeta net462
en su proyecto Unity a través del método que se muestra en la figura a continuación. Por supuesto, también puede elegir carpetas de otras versiones.
Paso 3: Uso
Aprenda a usar el SDK Casdoor.Client
para el desarrollo móvil en Unity 3D mirando casdoor-unity-example.
Después de ejecutar el casdoor-unity-example, verá las siguientes interfaces:
- Inicie sesión con nombre de usuario y contraseña:
iOS | Android |
---|---|
- Inicie sesión con la página web de Casdoor:
iOS | Android |
---|---|