Unity
Schritt 1: Casdoor einrichten
Zuerst sollte Casdoor eingerichtet werden.
Sie können sich auf die offizielle Casdoor-Dokumentation für die Serverinstallation beziehen. Bitte setzen Sie Ihre Casdoor-Instanz im Produktionsmodus ein.
Nach einer erfolgreichen Einrichtung stellen Sie sicher, dass:
- Öffnen Sie Ihren bevorzugten Browser und besuchen Sie http://localhost:8000, Sie werden die Anmeldeseite von Casdoor sehen.
- Geben Sie
admin
und123
ein, um die Anmeldefunktionalität zu testen.
Alternativ können Sie für einen schnellen Start die offizielle Casdoor-Demostation verwenden.
Schritt 2: Casdoor.Client importieren
Importieren Sie Casdoor.Client für .NET
im Casdoor-dotnet-sdk.
Eine optionale Methode ist wie folgt:
git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
- Führen Sie ConsoleApp im Sample-Ordner aus.
- Holen Sie sich den Ordner
/casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462
.
Jetzt können Sie den Ordner net462
in Ihr Unity-Projekt importieren, indem Sie die in der Abbildung unten gezeigte Methode verwenden. Natürlich können Sie auch Ordner anderer Versionen wählen.
Schritt 3: Verwendung
Erfahren Sie, wie Sie das Casdoor.Client
SDK für die Unity 3D-Mobilentwicklung verwenden, indem Sie sich casdoor-unity-example ansehen.
Nach dem Ausführen des casdoor-unity-example werden Sie die folgenden Schnittstellen sehen:
- Melden Sie sich mit Benutzername und Passwort an:
iOS | Android |
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- Melden Sie sich mit der Casdoor-Webseite an:
iOS | Android |
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