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Unity

Schritt 1: Casdoor einrichten

Zuerst sollte Casdoor eingerichtet werden.

Sie können sich auf die offizielle Casdoor-Dokumentation für die Serverinstallation beziehen. Bitte setzen Sie Ihre Casdoor-Instanz im Produktionsmodus ein.

Nach einer erfolgreichen Einrichtung stellen Sie sicher, dass:

  • Öffnen Sie Ihren bevorzugten Browser und besuchen Sie http://localhost:8000, Sie werden die Anmeldeseite von Casdoor sehen.
  • Geben Sie admin und 123 ein, um die Anmeldefunktionalität zu testen.

Alternativ können Sie für einen schnellen Start die offizielle Casdoor-Demostation verwenden.

Schritt 2: Casdoor.Client importieren

Importieren Sie Casdoor.Client für .NET im Casdoor-dotnet-sdk.

Eine optionale Methode ist wie folgt:

  • git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
  • Führen Sie ConsoleApp im Sample-Ordner aus.
  • Holen Sie sich den Ordner /casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462.

Jetzt können Sie den Ordner net462 in Ihr Unity-Projekt importieren, indem Sie die in der Abbildung unten gezeigte Methode verwenden. Natürlich können Sie auch Ordner anderer Versionen wählen.

import-sdk

Schritt 3: Verwendung

Erfahren Sie, wie Sie das Casdoor.Client SDK für die Unity 3D-Mobilentwicklung verwenden, indem Sie sich casdoor-unity-example ansehen.

Nach dem Ausführen des casdoor-unity-example werden Sie die folgenden Schnittstellen sehen:

  • Melden Sie sich mit Benutzername und Passwort an:
iOSAndroid
iOS-gifAndroid-gif
  • Melden Sie sich mit der Casdoor-Webseite an:
iOSAndroid
iOS-gif-webAndroid-gif-web