Unity
الخطوة 1: نشر Casdoor
أولاً، يجب نشر Casdoor.
يمكنك الرجوع إلى الوثائق الرسمية لـ Casdoor لـ تثبيت الخادم. يرجى نشر نموذج Casdoor الخاص بك في وضع الإنتاج.
بعد نشر ناجح، تأكد من أن:
- افتح متصفحك المفضل وزر http://localhost:8000، سترى صفحة تسجيل الدخول لـ Casdoor.
- أدخل
admin
و123
لاختبار وظيفة تسجيل الدخول.
بدلاً من ذلك، يمكنك استخدام محطة عرض Casdoor الرسمية لبدء سريع.
الخطوة 2: استيراد Casdoor.Client
استيراد Casdoor.Client لـ .NET
في Casdoor-dotnet-sdk.
إحدى الطرق الاختيارية كما يلي:
git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
- شغل ConsoleApp في مجلد Sample.
- احصل على مجلد
/casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462
.
الآن، يمكنك استيراد مجلد net462
إلى مشروع Unity الخاص بك من خلال الطريقة الموضحة في الشكل أدناه. بالطبع، يمكنك أيضًا اختيار مجلدات لإصدارات أخرى.
الخطوة 3: الاستخدام
تعلم كيفية استخدام SDK Casdoor.Client
لتطوير الهاتف المحمول Unity 3D بالنظر إلى casdoor-unity-example.
بعد تشغيل casdoor-unity-example، سترى الواجهات التالية:
- تسجيل الدخول باستخدام اسم المستخدم وكلمة المرور:
iOS | Android |
---|---|
- تسجيل الدخول باستخدام صفحة ويب Casdoor:
iOS | Android |
---|---|