التخطي إلى المحتوى الرئيسي

Unity

الخطوة 1: نشر Casdoor

أولاً، يجب نشر Casdoor.

يمكنك الرجوع إلى الوثائق الرسمية لـ Casdoor لـ تثبيت الخادم. يرجى نشر نموذج Casdoor الخاص بك في وضع الإنتاج.

بعد نشر ناجح، تأكد من أن:

  • افتح متصفحك المفضل وزر http://localhost:8000، سترى صفحة تسجيل الدخول لـ Casdoor.
  • أدخل admin و 123 لاختبار وظيفة تسجيل الدخول.

بدلاً من ذلك، يمكنك استخدام محطة عرض Casdoor الرسمية لبدء سريع.

الخطوة 2: استيراد Casdoor.Client

استيراد Casdoor.Client لـ .NET في Casdoor-dotnet-sdk.

إحدى الطرق الاختيارية كما يلي:

  • git@github.com:casdoor/casdoor-dotnet-sdk.git
  • شغل ConsoleApp في مجلد Sample.
  • احصل على مجلد /casdoor-dotnet-sdk/src/Casdoor.Client/bin/Debug/net462.

الآن، يمكنك استيراد مجلد net462 إلى مشروع Unity الخاص بك من خلال الطريقة الموضحة في الشكل أدناه. بالطبع، يمكنك أيضًا اختيار مجلدات لإصدارات أخرى.

import-sdk

الخطوة 3: الاستخدام

تعلم كيفية استخدام SDK Casdoor.Client لتطوير الهاتف المحمول Unity 3D بالنظر إلى casdoor-unity-example.

بعد تشغيل casdoor-unity-example، سترى الواجهات التالية:

  • تسجيل الدخول باستخدام اسم المستخدم وكلمة المرور:
iOSAndroid
iOS-gifAndroid-gif
  • تسجيل الدخول باستخدام صفحة ويب Casdoor:
iOSAndroid
iOS-gif-webAndroid-gif-web